Коротко: Старт — 7–10 років, перші програми й черепашка; Ігри та боти — 10–14, Pygame, телеграм-боти, Git; Pro — 14–18, бази даних, вебзастосунки й основи ШІ. Перехід за готовністю, а не за віком у паспорті.

Курс Python поділений на три ступені за віком: Python Старт (7–10 років), Python: Ігри та боти (10–14) і Python Pro: до портфоліо (14–18). Кожен триває 18 місяців і 156 занять, група — до 6 учнів, вартість однакова: 3800 ₴ на місяць. Різниця не в тривалості, а в тому, що дитина робить руками.

Коротке порівняння

СтупіньВікГоловні інструментиЧим завершується
Python Старт7–10IDLE, Turtle, Minecraft (mcpi)Малюнкова програма, вікторина або Minecraft-будівля
Ігри та боти10–14VS Code, Pygame, aiogram, OpenAI API, GitГра, бот із ШІ або скрипт — з публікацією на GitHub
Python Pro14–18ООП, SQLite, Flask, pandas, scikit-learn, TensorFlowAI-продукт із деплоєм і репозиторієм

Python Старт: код як спосіб щось намалювати й побудувати

Перший ступінь відповідає на питання «а що взагалі можна зробити цим кодом». Теми базові — змінні, умови, цикли, функції, списки, — але подані через видимий результат: Turtle малює спіралі й зірки, mcpi будує лабіринти в Minecraft Education Edition, а окрема тема пояснює, що таке машинне навчання, через гру «навчи комп'ютер розрізняти котів і собак».

Головний результат ступеня не в синтаксисі. Дитина засвоює, що комп'ютер робить рівно те, що написано, — і що помилка це не катастрофа, а нормальна частина роботи.

Ігри та боти: перехід від вправ до проєктів

Другий ступінь починається з переїзду в VS Code — середовище, у якому працюють дорослі розробники. Далі структури даних, функції та модулі, файли й обробка помилок, робота з API.

Потім три теми Pygame підряд: вікно й події, спрайти й анімація, повноцінна гра з колізіями, рахунком, рівнями та меню. Після ігор — Telegram-боти на aiogram, спершу команди й клавіатури, потім машина станів і збереження даних користувача. Окремо — підключення ШІ через OpenAI API та тема про Git і GitHub.

Різниця з першим ступенем принципова: тут дитина вперше робить річ, якою користуються інші люди. Бот відповідає однокласникам, у гру грають друзі.

Python Pro: інструменти, з якими працюють на роботі

Третій ступінь — це вже інженерна робота. Генератори й декоратори, ООП із наслідуванням та dunder-методами, віртуальні оточення й pip, парсинг сайтів через BeautifulSoup, бази даних SQLite і SQL-запити, веб-API на Flask із шаблонами Jinja2.

Далі аналіз даних на pandas і openpyxl, основи машинного навчання на scikit-learn, проста нейромережа на TensorFlow/Keras із розпізнаванням рукописних цифр, робота з LLM і prompt engineering. Завершують теми про деплой на Railway або Render і про тестування — pytest, mock, лінтери.

Фінальний проєкт — повноцінний AI-продукт із деплоєм і GitHub. Це вже не «навчальна робота», а те, що показують у портфоліо.

Чи можна почати одразу з другого ступеня?

Так, якщо вік підходить і дитина вже знайома з основами — наприклад, після Scratch або самостійних спроб. Ступені прив'язані до віку, а не до обов'язкового проходження попереднього.

Що буде, якщо дитині 10 років — це Старт чи Ігри?

Обидва варіанти можливі, і вибір залежить від досвіду й посидючості. Десятирічний новачок комфортніше почуватиметься на Старті, а дитина, яка вже писала код, — на другому ступені.

Чи є сенс проходити всі три?

Це шлях приблизно на чотири з половиною роки. Багато хто зупиняється після другого ступеня — його достатньо, щоб робити власні проєкти. Третій потрібен тим, хто цілиться в портфоліо й професію.

Що дитина вміє після кожного ступеня

Після «Старту» вона пише невеликі програми з нуля: вікторину, калькулятор, малюнок кодом, будівлю в Minecraft. Розуміє змінні, умови, цикли, функції та списки — тобто весь базовий набір, на якому тримається будь-яка мова.

Після «Ігор і ботів» у неї є закінчені проєкти, якими користується хтось інший: гра, у яку грають однокласники, бот, на який підписані друзі. Плюс перший репозиторій на GitHub і вміння дістати дані з чужого сервісу.

Після Python Pro — робочий продукт із базою даних, веб-частиною або моделлю всередині, викладений на хостинг. Це вже не навчальна вправа, а те, що можна показати на співбесіді або при вступі.

Скільки часу займає весь шлях

Якщо йти всі три ступені підряд — чотири з половиною роки. Для дитини, яка почала о шостій, це означає закінчення десь у десять-одинадцять; для тієї, що прийшла о дванадцятій, — випуск до вступу.

Проходити все три необов'язково, і більшість цього не робить. Частина зупиняється після другого ступеня, отримавши те, заради чого приходила, — уміння зробити свою гру чи бота. Частина приходить одразу на третій.

Що спільного в усіх трьох

Тривалість і формат. Кожен ступінь — вісімнадцять місяців і сто п'ятдесят шість занять по півтори години, у групі до шести осіб. Онлайн у Zoom із будь-якого міста, у Дніпрі є й офлайн у двох відділеннях.

Побудова теж однакова: тема — вправи — проєкт, і наприкінці ступеня власна робота, яку дитина захищає. Змінюється не спосіб роботи, а те, з чим саме вона працює.

Ціна однакова для всіх трьох: 1 900 грн на місяць за одинарну групу з одним заняттям на тиждень і 3 800 грн за подвійну або індивідуальні. Перший урок безкоштовний на будь-якому ступені.

Чи можна почати не з початку

Можна, і це звичайна ситуація. Підліток чотирнадцяти років, який уже писав щось у школі, на «Старт» не піде — йому туди нема чого. Дитина десяти років без досвіду може почати як зі «Старту», так і з «Ігор і ботів», і вирішується це на пробному уроці.

Що ми дивимося на цьому уроці: чи впевнено дитина читає, як швидко друкує, чи розуміє, що таке змінна, і головне — чи не втрачає інтерес, коли з першого разу не виходить. Вік тут другорядний, і бувало, що дев'ятирічний ішов у середню групу, а тринадцятирічний починав зі «Старту».

Перехід між ступенями

Всередині курсу він вільний. Якщо на «Старті» нудно вже на третьому місяці, дитина переходить далі, не чекаючи вісімнадцяти. Якщо на «Іграх і ботах» темп виявився надто швидким, можна опуститися.

Рідше, але буває й третій варіант: підліток залишається на ступені, а завдання йому дають складніші. Це працює, коли темп загалом підходить, а окрема тема виявилася легкою.

Як обрати

Орієнтуйтеся на два питання: скільки років дитині та що вона хоче отримати на виході. Малюнок і будівля в Minecraft — це Старт. Власна гра або бот, яким користуються друзі, — другий ступінь. Проєкт для портфоліо з ML і деплоєм — Pro.

Детальніше про роботи першого року є в розборі проєктів за перший рік навчання, а вимоги до віку розібрані окремо: з якого віку вчити Python. Якщо питання ширше — чи знадобиться це дитині, яка не піде в розробку, — відповідь тут: чи потрібен Python поза розробкою.